الشركاء والمتعاونون
نحن نكيّف تصاميمنا ومنتجاتنا مع الأدوات التي تستخدمها بالفعل، مما يضمن أن يكون فريقك جاهزًا للعمل فور استلامه للحلول التي نقدمها.

شركاء Astucemedia
في Astucemedia، ندرك أن الشركات المختلفة تتبع مسارات وإعدادات متنوعة حتى عند السعي لتحقيق نفس الأهداف. ولتجنيب عملائنا عناء إعادة الهيكلة، قمنا بتطوير منتجاتنا بالشراكة مع عمالقة هذا القطاع، مما يضمن أن تكون ابتكاراتنا متوافقة مع الأدوات التي تستخدمها بالفعل، سواء كانت واحدة منها أو مزيجًا منها:
Vizrt، اختصارًا لـ Visualization in Real-Time، تقدم أدوات لإنتاج وإدارة وتوزيع المحتوى لصناعة الإعلام الرقمي. تشمل منتجاتها تطبيقات لإنشاء الرسوميات ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي والخرائط، وتحليل البيانات الرياضية، وإدارة الأصول الإعلامية، بالإضافة إلى حلول سير العمل الموحدة لصناعة البث الرقمي.
Ventuz هو بيئة إنتاج وتصميم قائمة على العقد لإنشاء العروض التقديمية، ومحتوى شاشات الفيديو الجدارية ، والتطبيقات التفاعلية، والرسومات التلفزيونية، ومشاريع التصميم التجريبي.
Unreal Engine هو محرك رسوميات ثلاثي الأبعاد تم تطويره بواسطة Epic Games. تم تطويره في البداية لألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على أجهزة الكمبيوتر، لكنه توسع ليشمل العديد من الأنواع الأخرى من الألعاب، واعتمدته صناعات أخرى، لا سيما في مجالات الأفلام والتلفزيون.

تقوم Grass Valley بتصنيع معدات إنتاج البث التلفزيوني. تشمل مجموعة منتجاتها الكاميرات، وأجهزة التحويل للإنتاج المباشر، ومنتجات إعادة التشغيل والملخصات، وتخزين الوسائط، والتحرير، وإدارة الأصول، والبنية التحتية المعيارية، والتوجيه، وأجهزة التحويل، والتحكم، والمراقبة، والتشغيل الآلي للبث. تُباع هذه المنتجات على شكل أجهزة، وبرمجيات، وخدمات برمجية قائمة على السحابة (SaaS).
تُعد Intuiface المنصة الأكثر شمولاً لإنشاء المحتوى الرقمي التفاعلي المخصص بالكامل ونشره وإدارته وقياسه دون الحاجة إلى كتابة أي أكواد برمجية. تدعم المنصة التفاعل عبر اللمس، والإيماءات، وأجهزة الاستشعار، والصوت، وغيرها.

XPression هو نظام سريع التطور لإنشاء الرسوميات الحركية في الوقت الفعلي. يستخدم تقنية التخزين المؤقت الذكية لضمان الوصول الفوري إلى المحتوى دون أي تأخير بين إدخال البيانات عبر لوحة المفاتيح وتشغيل النظام. يتميز بكونه سهل الاستخدام للمصممين، وقابلًا للتطوير، ومرنًا، ويُستخدم على نطاق واسع عالميًا.
Unity هو محرك ألعاب يدعم العديد من المنصات، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر المكتبية والهواتف المحمولة وأجهزة الألعاب ومنصات الواقع الافتراضي. يمكن استخدامه لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد وثنائي الأبعاد، وتجارب تفاعلية متنوعة. كما تم اعتماده في صناعات أخرى خارج نطاق الألعاب، مثل التلفزيون، والسينما، وصناعة السيارات، والهندسة المعمارية، والهندسة، والبناء.

توفر Zero Density حلولًا متكاملة للإنتاج الافتراضي وإنشاء الرسوميات الحركية في الوقت الفعلي باستخدام مكونات عالية الجودة. تجمع الشركة بين التكنولوجيا المبتكرة والخبرة المتخصصة لتقديم حلول إنتاج افتراضي ورسوميات بث احترافية.
هل لديك فريق تطوير داخلي خاص بك؟
ندعم ذلك أيضًا، ويسعدنا التعاون مع فريقك لتحويل مشاريعك إلى واقع.